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Cartoon 360 : l'animation devient transmédia 13v4s

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Réalité virtuelle, réalité augmentée, e-books, séries web, applications, jeux vidéo, …
L'animation devient transmedia !

Pour sa 5ème édition, CARTOON 360 s’installe dans une nouvelle ville : Lille, dans la Région Hauts-de-. Cet événement professionnel a pour vocation d’aider les producteurs européens à transformer leur projet d’animation en programme transmédia à travers des conseils pratiques et personnalisés fournis par des experts reconnus du digital.
 
L'animation est une filière d'excellence en région Hauts-de-, la troisième région de dans ce domaine avec une dizaine de studios et sept écoles d'animation établis sur son territoire. La région renforce sa position en accueillant pour la première fois CARTOON 360, un événement important de CARTOON, qui place ainsi Lille au cœur des enjeux numériques et créatifs de l'animation.

Durant trois jours, les producteurs européens présenteront leur projet d’animation transmédia devant une audience européenne et un d’experts tout droit venus du monde du digital. Les recommandations sur-mesure données par ces spécialistes sur chaque projet spécifique aideront les producteurs à améliorer leur stratégie transmédia sur les différentes plateformes qu’ils convoitent.
 
Cette année, 24 projets transmédia ont été sélectionnés pour être évalués par 30 experts du digital.
 
Pour cette édition 2018, 12 nationalités présenteront leur projet original d'animation (série TV, longs-métrages, bandes dessinées interactives pour les écrans mobiles, e-books, applications, réalité virtuelle, réalité augmentée, …).
 
Plus de 200 participants seront présents à cet événement unique, l'opportunité pour eux de se connecter à un fort réseau de professionnels actifs sur les nouveaux médias.  
 



La est en tête avec 10 projets sélectionnés :

  • "Ella, Oscar & Hoo" – Normaal/Promenons-nous dans les bois (série TV)
  • "Globozone" – Umanimation (série TV)
  • "Lone" – Amopix (livre interactif d'animation et série web)
  • "Money Mike" – Promenons-nous dans les bois (EJT-labo) (bande dessinée interactive pour les écrans mobiles)
  • "Pandoo Nation" – Studio Redfrog, un studio basé à Lille (série TV)
  • "Solo" – Novelab (réalité virtuelle, série web et TV)
  • "Zoobox" – Moukda Production (série TV en stop motion)

Les projets de la région Hauts-de-, soutenus par Pictanovo (association dédiée à l’émergence des talents, la création cinématographique et audiovisuelle) et utilisant la réalité virtuelle sont :

  • "Dreamin’Zone" – Zéro de Conduite Productions (App & Web)
  • "Griffin" – WebSpider Productions
  • "PRESSURE COOKER" – Le Bureau des Curiosités

 
2 projets français seront récompensés par le fonds d'investissement de La Fabrique des Formats
 
La Fabrique des Formats est un « cluster » dans la nouvelle filière des formats audiovisuels et digitaux qui associe une société de services destinés aux professionnels, aux entreprises de l’audiovisuel et du digital, et un fonds d’investissements dédié au financement du développement des projets de formats français, en particulier de la production des « pilotes ». Pour la première fois, La Fabrique des Formats et son fonds financeront le développement et plus particulièrement, la production du pilote de deux projets de formats, parmi les projets sélectionnés au Cartoon 360.
 



Un de 30 experts internationaux du digital
 
Un de 30 experts internationaux du digital et provenant de l'industrie des nouveaux médias seront au premier rang de Cartoon 360 pour évaluer les projets d'animation transmédia sélectionnés. Cela signifie des s instantanés sur les projets, des conseils avisés sur les business plans, les stratégies et le développement.
 
Parmi eux :

  • Diffuseurs (BBC Children's, Walt Disney EMEA, Turner EMEA, Télévisions, Arte , SuperRTL, Ketnet / VRT)
  • Développeurs d'applications et de jeux vidéo (Ubisoft, WEARVR, Pikkukala, Ankama Games)
  • Financiers (CNC, Alliance Entreprendre, La Fabrique des Formats, Mediatoon, IPR.VC)
  • Distributeurs et plateformes VoD (SuperRTL, Hopster TV, Indie Sales)
  • Spécialistes dans le contenu et la narration multiplateformes (Nexus Studios, Monique Simard, Epic Story Media)
  • Editeurs (Carlton Publishing, Knights of, Le Lombard)
  • Spécialistes de la réalité virtuelle (VRrOOM, Virgules, Valérie Hénaire,WEARVR)
  • Spécialiste du marketing digital (KidsIndustries)

Leurs domaines de compétence sont très étendus : stratégie de contenus multiplateformes, séries digitales et web, écriture interactive, développement et édition de jeux vidéo, applications et e-books, développement et distribution de contenus transmédia, stratégie de marque, licensing et merchandising, marketing digital, financements et bien plus.
 



A propos de CARTOON

CARTOON est une association internationale à but non-lucratif basée à Bruxelles. Depuis 30 ans, elle organise des événements pour les professionnels de l'animation afin de les aider à s'adapter et anticiper les changements du marché. Cartoon organise Cartoon 360, un des séminaires de formation des Cartoon Masters, et aussi Cartoon Movie, un forum de co-production pour les longs-métrages d'animation, Cartoon Forum, un forum de co-production pour les séries d'animation et Cartoon Connection, un programme conçu pour renforcer la coopération entre l'Union Européenne et les professionnels de l'animation au Canada.
 



 
Informations pratiques

  • Dates : 28-30 Mai, 2018

Lieu
Le Palais de la Bourse (CCI)
40, place du Théâtre
59020 Lille

 
Cartoon 360 est organisé par CARTOON avec le soutien de Creative Europe – MEDIA, Région Hauts-de-, La Métropole Européenne de Lille, Pictanovo et Plaine Images.

 

 

 

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